Glossary of terms used on this site

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Term Main definition
Person-to-Person
个人对个人(P2P
Personal Computer
个人计算机(PC
Pessimistic Concurrency
悲观并发控制
pessimistic locking
悲观锁
PHAME
由 Booch 提出的对象模型的 4 个主要元素的设计规则的统称,即 Principle of Hierarchy Abstraction Modularization and Encapsulation,层次结构、抽象、模块化与封装原则
pinch point
汇点:影响结构图中的隘口和交通要冲,在汇点编写测试的好处就是只需针对少数几个方法编写测试,就能达到探测大量其他方法的改动的目的。
placeholder
占位符
Platform as a Service
平台即服务(Paas
PMD
项目管理文档(Program Managment Document
Point-to-Site
点到站点
polling
轮询
polymorphism
多态
polyrot programming
多语言编程
Poor Man’s Dependency Injection
穷人的依赖注入
post-initialization
后初始化
postcondition
后置条件
PRD
产品需求文档(Product Requirements Document
pre-flight request
事先请求
pre-initialization
预初始化
precondition
前提,前置条件